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little cheese (リトルチーズ)
発売日:2010-12-04
 
完成狀況:郁人、智臣的GD、TD完成~放置許久後,最後另外兩人還是決定使用存檔補完算嘞~~OTZ

作爲lc的首個作品,整體來説,依然屬於很不錯的一個作品~~剛發佈消息的時候,這個遊戲的整體構思也很有趣,亮點也頗多。但是,真正上手後,跟發售前的預期有落差。不過,作爲第一次開發乙女8CJ部門的作品來説,還是算比較有水準的,比起某巧克力……=v=;; 總之,還是很值得讓人寄予期待的一個會社,希望下一個作品能夠更加出色吧~XDD

嘛~這個作品,主要是完成某兩人後,放置了很長久的時間,再加上是用全開檔來補完~所以就不分開每個人點評嘞~僅僅寫一下整個遊戲的感想就算嘞~下面進入感想~~


該遊戲的出色之処:
1、畫風、界面、音樂都很出色。原畫的白浜鴎桑的CG很有新鮮感,稍微帶點由良式的風格也讓人很有愛。遊戲的界面以及主題曲、BGM都很不錯~~

2、角色個性特點明顯、劇本整體算是不錯。其實整體的劇本算是OK的。屬於輕鬆歡樂的校園喜劇小品。

3、CAST陣容也很不錯。

4、製作會社的前期宣傳很用心。這點真的不能否認,blog掛件遊戲甚麼的,真的很用心。

5、郁人~最高!!不管是happyE、還是兩個goldE都非常棒!!絕對超級有愛!!除此以外,其實每人的王道結局都做得很不錯的~~


該遊戲的不足之処:
1、共通部分内容過長。這一點主要是,遊戲分爲共通部分和個人綫部分,但是兩部分居然感覺差不多是五五分……OTZ

2、承接第一點,必須從頭開始的設定。打完happyE後,必須從頭開始才能看到goldE,而且還不能從個人路綫直接重新來,而是要從日常部分來,結果日常部分又超長,所以真的很鬱悶……

3、系統缺陷。最初的系統,居然skip也要一定把該遊戲置於最前,所以真的很吐血,不過這點後來的pack有改進,只是skip好像還是比較慢??

4、路綫兩面性的區別不夠明顯。作爲本遊戲的一大亮點,就是金色鑰匙跟黑色鑰匙的系統,但是,實際上,黑色鑰匙那邊只有badE,而且,黑色路綫進行中途實際上並沒有太黑,結果就變成了普通的乙女遊戲而已…當然,badE本身是黑的。既然要做成兩種風格的路綫發展,起碼兩邊的氛圍變化、劇本需要區別比較明顯才可以啊~~

5、R場景的角度問題。這是個淑女向乙女遊戲,R場景卻貌似把著重點放錯位置呢?!例如,女主的語音居然會比攻略角色要多;CG的描繪角度主力放在了女主身上;劇本的描繪也集中在了女主身上……OTZ嘛~當然如果這遊戲如果只是作爲CJ乙女遊戲的話,就算很不錯的~但是在8CJ乙女遊戲的角度來看,就扣了很多分~


總結:
結果,每個人必須從頭開始完整攻略最起碼兩次,才能把happyE跟goldE搞掂~雖説,第二次進入的話,會追加了攻略角色的想法……可是,真的好麻煩……要是只是從個人路綫開始倒還可以接受~^ ^;;

但是,這個遊戲確實製作也算是很不錯的,每個人的goldE路綫都很出色的!所以要是能簡短前面的日常部分,我應該還是會全部走完的~~^^;;  所以說,或許只選擇自己有愛的角色來進行攻略,這個遊戲還是很值得推薦玩一下的~~嘛~~智臣跟郁人好結局都超級有愛,不過,我最有愛的還是郁人喇~!!!XDDD

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